茄花喜欢与人炮火对冲, 然后在刹那的归零时刻, 让自己的炮火洞穿对方星舰的炮口, 将对手的钢铁巨兽击落。
她从来不开第二炮。
因为如果连占足了优势的第一炮都不能将对方的炮火击散、不能冲破对方的能量束击沉对方的星舰……再开第二、第三、第四炮,也都是徒劳无功。
茄花的精神力等级S, 精神力强度更高, 逼近2S顶峰。就算面对杀戮者,她也并未觉得自己的归零会失去效果。
如果是3S呢。
有时候, 夜晚躺在床上, 茄花会在入睡前走神。
人类已经没有精神力等级3S的观察手,她也无从认知3S的精神力强度到底比2S高了多少。而自己的全力一击又能对对方造成什么样的削减效果。
要是3S的精神力强度比自己的强度高出一倍,那么对方的精神力炮将被削减一半, 那他们进行精神力炮对撞时就是势均力敌。
这时候, 就不能依靠归零的特质击落对手,而要变换攻击角度, 最好在对方还没反应过来、惊讶于自己的炮火强度为何削弱的时再次找到机会,用极高能量值的副炮管打穿对方的星舰外壳……
她其实在无数个夜晚做过无数次的预想。
几个月前,她难得地有了一次体验机会。
在预选赛与杀戮者的对阵中,杀戮者的驾驶员白象曾经利用他的暴攻精神力性质,短暂地将精神力强度提升。
后来观看回放时,她看到星航大赛的能量监测器给出指标,认为当时白象的精神力强度已经达到了3S级的标准。
茄花曾经为此有些失望,却也松了口气。