“叮,普通技能消耗的元素之力区间在100到500之间,到达此范围之内,就可以得到系统承认并且固化!”
“灵技消耗的元素之力区间在501到2000之间,达到此范围之内,就可以得到系统承认并且固化!”
“终结技消耗的元素之力区间在2001到4500之间,达到此范围之内,就可以得到系统承认并且固化!”
“提示:一旦固化技能之后,将再也无法更改,请谨慎做出选择!”
曹弦看完系统提示,终于知道所有技能的消耗程度了,普通技能如果以最低标准,可以释放一百次,而灵技以最低标准释放可以达到19次。
终结技居然能达到四次之多,这似乎有些过于离谱了。
但仔细想想也觉得最低标准不太好,虽然释放的次数很多,但是效果绝对是最差劲的,甚至和刮痧没什么区别。
还不如将所有技能范围拉满,直接最大化技能强度,这样遇到比较强力的对手,才是底牌与保障!
“嗯,先开发普通技能吧!”
曹弦回想自己见过的十一星道具,火神皇冠的技能回荡心间,普通技能分别是烈焰斩击以及身体元素化。
这两个技能曹弦都可以进行模拟,因为他也有火元素的效果,模仿能力并不难,甚至可以开发出冰火性质的双向技能。
烈焰斩击效果一般,伤害还行,估计消耗的元素之力在150到200之间,不过上次火玲珑释放了几次,就坚持不住了,应该还有一个特殊效果。
那就是增加元素之力的投入,从而增强烈焰斩击的效果,但增加的强度十分有限,毕竟普通技能的上限摆在那里。
而阴阳嫣然的灵技湮灭,似乎也有增加元素投入效果,从而大幅度提升威力,灵技的威力本来就不弱,多花费一些力量提升强度,倒也不是太吃亏!
想到这里,曹弦决定根据自己见到的十一星道具,然后结合自己脑洞,进行普通技能开发!
首先是冰火元素的最基本效果,那就是元素塑形,将冰火元素高度凝聚进行塑形,制造出武器和防具。